Hamvak hullnak, Gravewalker!
Visio Eridis
Az ERIS TTRPG egy atomháború utáni poszt-apokaliptikus asztali taktikai szerepjáték, amely a jövő Európájának romjai között játszódik, miközben megpróbál szakítani a már megszokott disztópikus világokkal.
A rendszer célja, hogy egyedülálló, sci-fi környezethez alkalmazkodó keretet biztosítson: szabályai mély taktikai lehetőségeket kínáljanak, miközben erősen támogatják a narratív történetmesélést is.
Nem célja a könnyű tanulhatóság, de fontos a gördülékeny játékmenet, ha a játékosok tisztában vannak a szabályokkal.
A rendszer filozófiája: az élet nehéz és könyörtelen.
Komor, realista hangulatával a túlélés, a remény és az emberi lélek történeteit szeretném vele a játékosok elé tárni. A félelem, a trauma, az önvád és a tehetetlenség ugyanúgy öl, mint a golyó vagy a sugárzás. A karakterek nemcsak túlélni próbálnak, hanem megmaradni önmaguknak, miközben a világ folyamatosan aprítja le róluk a személyiségük darabjait.
A cél nem az, hogy a játékosokat gyötörjük, hanem hogy valóságos reakciókat modellezzünk: a stressz, a szorongás és a trauma következményeit egy hiteles, de egy elfogadó és biztonságos játékkörnyezetben.
A történeteket és a játékot csak és kizárólag felnőtteknek szánom!